Похоже, надежды геймеров на высокую производительность GTA VI на консолях нового поколения могут оправдаться. По данным польского журналиста и инсайдера Бориса Неспеляка, Rockstar Games активно занимается разработкой режима с частотой 60 кадров в секунду для PlayStation 5 и Xbox Series X. Тем не менее окончательное решение ещё не принято, и, возможно, такой режим станет доступен уже после релиза игры.
Информация от Неспеляка была раскрыта в его подкасте Rock i Borys. Журналист отметил, что источником является человек, близкий к Rockstar. По его словам, в настоящее время студия готовит два графических режима для PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X: стандартный режим с фокусом на качестве изображения при 30 кадрах в секунду и улучшенный режим, нацеливаемый на 60 кадров в секунду.
Что касается Xbox Series S, то здесь дело обстоит сложнее. Согласно имеющимся данным, младшая консоль Microsoft пока проходит только в варианте с частотой 30 кадров в секунду. Разработчики, однако, продолжают сотрудничать с инженерами Microsoft в поисках путей повышения производительности, поэтому окончательная версия пока не определена.
Основная причина отсутствия официального анонса, по словам инсайдера, в том, что Rockstar пока не уверена, удастся ли достичь стабильных 60 кадров в секунду к моменту релиза игры. В случае, если процесс оптимизации затянется, режим с повышенной частотой кадров может быть выпущен в качестве одного из первых крупных обновлений после выхода игры.
Для студии это станет серьёзным шагом вперёд. Исторически все новые игры Rockstar выходили на консолях только с частотой 30 кадров в секунду. Предоставить GTA VI вдвое более высокую частоту кадров при сохранении высокого уровня графики — это одна из самых сложных технических задач в истории компании.
Стоит помнить, что всё это пока что только слухи. Несмотря на безупречную репутацию источника, сама Rockstar Games пока официально не подтвердила данную информацию.



