Исследовательская группа Intel ISL продемонстрировала новый метод повышения фотореализма компьютерной графики с помощью искусственного интеллекта. Проект получил название Photorealism Enhancement и в качестве примера эффективности был применен к игровому миру GTA 5.
В основе разработки лежит использование «пятнистой сети». Алгоритм работает путем сопоставления кадров игрового видео с огромным массивом реальных данных. За основу был взят датасет Cityscapes, включающий видеозаписи с автомобильных регистраторов, снятые на улицах Германии. ИИ анализирует текущий кадр и подбирает максимально похожие визуальные образцы из базы данных, чтобы скорректировать изображение.
Применяемая технология позволяет добиться следующих визуальных изменений:
- повышение четкости и детализации текстур асфальта;
- улучшение отражений на кузовах транспортных средств;
- корректировка цветовой гаммы (замена калифорнийских теплых оттенков на более холодную зеленую палитру, характерную для европейских городов).

Несмотря на амбициозность технологии, текущие демонстрационные материалы имеют некоторые недостатки: заметную размытость картинки и низкую частоту кадров. Тем не менее, при изучении статических снимков, предоставленных разработчиками, детализация заметно возрастает.
На данный момент Intel ISL воздержалась от комментариев относительно того, планируется ли выпуск Photorealism Enhancement в открытый доступ для широкой аудитории.




