Friday, October 2, 2026
spot_img
More

    Новые статьи

    Guns of Eschaton — мистический вестерн Виктора Антонова, ставший его последним шедевром

    4Divinity и Eschatology Entertainment официально представили Guns of Eschaton — атмосферный шутер от первого лица с элементами soulslike, действие которого происходит в сюрреалистичном каноническом Дикой Америке. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam), но точная дата релиза пока не называется.

    В центре игры — методичный ближний бой, а не бесконечная пальба. Каждое чудовище обладает уникальной анатомией и уязвимыми местами, что заставляет игроков подбирать оптимальный тип снарядов, экономить боезапас, парировать удары, выполнять прыжки и использовать таинственные способности. Даже вращающийся барабан револьвера становится частью тактической подготовки.

    Игрокам предстоит путешествовать по разрушённому Югу США после таинственного апокалипсиса, получившего название «Пламя». На пути встречают изуродованные монстры, искажённые исторические фигуры, оккультные культы и странные машины. Разработчики обещают более 20 видов оружия XIX века, развитую систему билдов, несколько священных путей прокачки персонажа, а также полную поддержку одиночного и кооперативного прохождения.

    • Более 20 видов вооружений эпохи старого Запада с уникальными характеристиками.
    • Разветвлённая система билдов и несколько сакральных путей развития персонажа.
    • Полноценное кооперативное прохождение и возможность вторжения в миры других игроков для усложнения задания.

    Кодекс чероки играет важную роль в игре — он позволяет исследовать повадки врагов, их слабые места и тайны окружающего мира, превращая знания в незаменимый инструмент выживания.

    Для компании Guns of Eschaton также особое историческое значение: это последняя оригинальная вселенная, созданная Виктором Антоновым — легендарным арт-директором Half-Life 2, Dishonored и участником проектов Prey, Fallout 4 и Wolfenstein: The New Order. Винтаж погиб 16 февраля 2025 года, и разработчики называют новую игру воплощением его финального творческого замысла.

    По словам руководителя Eschatology Entertainment Фуада Кулия, он сотрудничал с Антоновым с самых ранних этапов разработки, и Guns of Eschaton стал результатом многолетнего совместного труда всей команды. Судя по первым материалам, проект действительно стремится выделиться на фоне обычных шутеров, предлагая необычное сочетание мистического вестерна, тактических перестрелок и жёсткой Souls-подобной формулы.

    Новые статьи

    spot_imgspot_img

    Не пропустите

    Яндекс.Метрика