Аспирант Васэдского университета Рикума Микуни совершил прорыв в масштабном моделировании внутри Minecraft: ему удалось сгенерировать точную копию всей территории столицы Японии. Проект охватывает не только центральные районы вроде Сибуи и территорию вокруг телебашни, но иremote окраины, островные зоны и природные ландшафты.
В основе работы лежали официальные открытые данные проекта PLATEAU — трёхмерной цифровой модели японских городов, которую развивает Министерство земли, инфраструктуры, транспорта и туризма. Материалы, полученные путём аэрофотосъёмки, изначально предназначались для инженерных расчётов и моделирования чрезвычайных ситуаций, однако Микуни задействовал их для игровых целей.
Студент, параллельно участвующий в организации образовательной инициативы «Minecraft Cup», самостоятельно разработал программный конвертер, трансформирующий геопространственные массивы в игровые чанки. Благодаря этому в виртуальном мире сохранились точные геометрические параметры объектов: контуры Национального стадиона, многоуровневая структура вокзала Токио, перепады высот горы Такао и детализацию уличной сети мегаполиса.
Автор не собирается ограничиваться столицей. Поскольку ведомство уже оцифровало практически все префектуры страны, следующим этапом станет перенос в игру остальных регионов с перспективой создания полноценной 3D-копии всего Японского архипелага. Вопрос публикации карты Токио пока остаётся открытым: колоссальный объём файлов создаёт технические препятствия для распространения сохранения среди игроков.



