
Разработчики Valve представили масштабный патч под названием «Вольные воды», который стартовал 19 февраля. Обновление затронуло практически все аспекты игрового процесса: от топографии игровой зоны до механик получения артефактов.
Главные новшества коснулись устройства карты. Река теперь занимает значительно больше пространства, охватывая северные и южные участки. Изменения коснулись и локаций Рошана — обе его пещеры теперь расположены ближе к центральной части поля боя. Кроме того, в игру добавлены новые виды нейтральных существ, а механика появления Терзателей стала привязана к игровому времени. Победа над этими существами теперь создает зону, способствующую регенерации здоровья.
Ключевым геймплейным изменением стала внедренная система создания экипировки через ресурс Madstone. Процесс выглядит следующим образом:
- При уничтожении лагеря нейтралов игроки добывают два камня.
- Один ресурс закрепляется за активным участником, второй передается случайному товарищу по команде.
- Нейтральные предметы теперь комбинируют в себе активный артефакт и пассивное зачарование.
Помимо структурных изменений, патч 7.38 принес ряд технических улучшений для комфорта пользователей:
- добавление счетчика времени до появления Рошана;
- возможность мгновенно применять вещи из инвентаря;
- обновление визуальной составляющей;
- индикация времени действия способностей и различных эффектов.
В рамках данного релиза также была проведена комплексная работа по балансировке героев, предметов и корректировке игровой экономики.



