Friday, October 2, 2026
spot_img
More

    Новые статьи

    Мечи против технологий: обзор альфа-версии Shadow of the Road

    Разработчики из Another Angle представили открытый альфа-тест своей новой тактической стратегии Shadow of the Road. Проект получил поддержку Owlcat Games, которая известна своими масштабными ролевыми играми, и предлагает игрокам необычный взгляд на альтернативную историю Японии конца XIX века.

    Действие разворачивается в 1898 году на фоне политических потрясений между сегунатом Токугава и сторонниками императора Муцухито. Сеттинг игры построен на столкновении двух эпох: традиционной культуры самураев и стремительно внедряющихся высоких технологий. Вместо привычных методов ведения войны на полях сражений оказываются экзоскелеты, боевые роботы и мистические сущности из иного мира.

    display: block;”>
    Японские термины и понятия в диалогах дотожно растолковывают. Ну, словом «саке» нашего человека не смутить, а вот какой-нибудь «амэфури-кодзо» может заставить вчитаться в справочный материал

    Сюжетная линия фокусируется на двух наемниках — мастере меча Сатору и стрелке Акире. Эти ронины берутся за опасное задание сегуна: найти и обеспечить безопасность юноше, который обладает способностью призывать демонов. В этой борьбе интересы участников пересекаются, так как за мальчиком охотятся и силы императора, использующие мощные механизмы.

    Боевая система Shadow of the Road базируется на принципах пошаговых тактик, напоминающих классические XCOM, но с акцентом на ближний бой. Ключевой механикой является управление очередностью ходов через специальную шкалу действий. Игроки могут влиять на тайминги персонажей, используя боевые кличи или особые способности, что создает глубокий тактический слой: можно прервать чью-то подготовку мощным ударом или ускорить союзников.

    Удары в спину самурайские понятия о чести, похоже, не порицают

    Несмотря на наличие интересных механик, текущая альфа-версия имеет ряд технических и геймплейных недостатков. К ним относятся:

    • Недостаточное разнообразие способностей у главных героев;
    • Проблемы с интерфейсом, включая плохой скейлинг элементов и отсутствие подсветки дальности атаки;
    • Неудобная система исследования локаций, где отсутствие карты и мелкие объекты затрудняют поиск предметов.

    Тут разгорелся бой трех сторон: наша команда, вражеские наемники и неведомая демоническая хренотень. Все против всех

    Помимо сражений, в игре присутствует система морального облика персонажей. Выбор вариантов в диалогах формирует характер героя (например, склонность к строгому кодексу самурая или свободолюбивому образу жизни ронина), что потенциально влияет на бонусы в бою. Также заявлена система отношений между участниками отряда, которая может привести к разным финалам истории.

    Отыскивать среди листвы мелкие кликабельные предметы — сомнительное удовольствие. Уж лучше в реальной жизни с пойти на грибы

    На данный момент Shadow of the Road — это амбициозный, но сырой проект. Интересный концепт «магии против машин» делает игру одной из самых ожидаемых новинок в жанре тактических стратегий, даже если до полноценного релиза еще далеко.

    Новые статьи

    spot_imgspot_img

    Не пропустите

    Яндекс.Метрика