Двенадцатая глава DOOM: The Dark Ages под названием «Командный пункт Стражей» содержит 177 золотых слитков, девять скрытых зон и несколько уникальных наград. Маршрут к ним проходит через вентиляционные тоннели, помещения с консолями, шахты лифтов и двери, требующие секретного ключа.
- Золотые слитки: 177.
- Рубины: 1.
- Призрачные камни: 1.
- Демонические сущности для здоровья: 1.
- Секретные зоны: 9.
- Страницы Кодекса: 1.
- Демонические игрушки: 1.
- Варианты оформления оружия: 1.
- Испытания задания: 3.
Первые 8 слитков. В стартовой вентиляционной шахте спуститесь ниже и дважды сверните направо. Дальний участок тоннеля приводит к первому тайнику главы.
Скрытая зона 1. После выхода из шахты левый проход не нужен. Двигаясь прямо, найдите пролом справа: внутри лежат пять слитков и первая страница Кодекса «Командный пункт Стражей». Накопленный результат составляет 13 из 177.

Скрытая зона 2. В комнате управления с синей голограммой шлема разбейте тараном щита вентиляционную крышку на левой стене. За ней спрятаны 14 слитков и вариант оформления цеповала «Кошмар»; после подбора счёт достигает 27 из 177. Внутри также появится группа демонов.

Продолжение второй скрытой зоны. Осмотрите заднюю часть транспортной платформы, оставленной в углу. Там находятся ещё восемь слитков, поэтому общий результат увеличивается до 35 из 177.

Комната после первой красной схватки. В соседнем помещении активируйте консоль. Открывшийся коридор ведёт к восьми слиткам и доводит сумму до 43 из 177. Дальше цепочка слитков указывает на святилище Стражей; дверь под секретный ключ пока пропустите.

Скрытая зона 3. Вторая консоль открывает проход в вентиляцию. После входа сверните направо и заберите шесть слитков — получится 49 из 177. Ещё один правый поворот приводит к дополнительной жизни в нише.

Демоническая сущность. После получения нового оружия начинается очередная красная арена с усиленным всадником на пинки. Победа над этим главарём автоматически приносит одну сущность для здоровья.

Слитки перед закрытой дверью. По пути к помещению, где требуется открыть дверь, справа находится сундук на 50 слитков. После его получения накоплено 99 из 177.

Скрытая зона 4. После подъёма на лифте пересеките разрыв тараном щита, дойдите до конца коридора и спуститесь в отверстие. Внизу находятся рубин и восемь слитков, а общий счёт достигает 107 из 177. Чтобы выбраться обратно, сдвиньте ящик ударом щита.

Жёлтый ключ. В комнате с этим ключом награда находится напротив. Там лежат 12 слитков, поэтому результат становится равным 119 из 177.

Скрытая зона 5. Жёлтый ключ открывает ворота лифта. За узким проходом, через который нужно перепрыгнуть, стоит сундук с 50 слитками; накопленный результат — 169 из 177. Если герой окажется в шахте, трамплин начнёт работать после получения руны щита.

Последние слитки. Повернитесь спиной к сундуку из предыдущего тайника и разбейте щитовым тараном крышку вентиляции. Левый поворот ведёт к последним восьми слиткам главы. Счёт закрывается на отметке 177 из 177.

Скрытая зона 6. Продолжайте спуск по вентиляции, поднимитесь по стене и осмотритесь назад. Дополнительная жизнь находится в ответвлении. Чтобы зона засчиталась, доберитесь до неё прыжком даже при полном запасе печатей жизни.

Скрытая зона 7 и секретный ключ. На выходе из шахты уничтожьте всех демонов. После боя выдаётся фиолетовый секретный ключ, позволяющий открыть ранее заблокированные ворота. Эта дверь станет первой из двух в соответствующем испытании.

Скрытая зона 8. Сразу справа от помещения с ключом находятся подходящие ворота. За ними предстоит сразиться с Гончей Агаддона и забрать призрачный камень. Это первая дверь, открытая секретным ключом.

Скрытая зона 9. Спуститесь в шахту лифта и подберите следующую руну щита. Затем очистите последнюю красную арену и вернитесь к боковой комнате с воротами под секретный ключ, оставленными по пути раньше. Внутри находится демоническая игрушка «Крид Творец». Это вторая ключевая дверь.

Испытание «Рыцарь для битья». Требуется десять раз ударить боевого рыцаря оружием ближнего боя. Награда — 50 золотых слитков. Боевой рыцарь представляет собой защищённую бронёй версию рыцаря Ада с боевым топором. Такие противники обычно участвуют в каждой красной схватке, поэтому нужные удары можно наносить одному демону без огнестрельной атаки. Быстрее всего условие выполняется после получения руны щита «Автотурель»: в следующей комнате неизменно появляется боевой рыцарь, а контрольная точка находится в нескольких секундах пути.
Испытание «По закоулочкам». Засчитываются десять убийств демонов, вызванных взрывами красных бочек. Премия — один рубин. Небольшие взрывоопасные контейнеры размещены по всей главе; если рядом находятся несколько врагов, один выстрел по бочке может выполнить сразу несколько убийств.
Испытание «Настежь». Для завершения нужно открыть две двери секретным ключом; награда составляет 50 золотых слитков. В этой главе подходят ворота из скрытых зон 8 и 9, а необходимый фиолетовый ключ выдаётся после зачистки комнаты перед первой из них.



