Пятница, Октябрь 2, 2026
spot_img
More

    Новые статьи

    Архивариусы Minecraft завершили сохранение 24 ТБ данных с легендарного анархического сервера 2b2t

    Группа независимых исследователей игровых миров завершила масштабную операцию по архивированию старейшего сервера без правил 2b2t. В результате работы энтузиастов был создан массив данных объемом 24 терабайта, охватывающий территорию в 1 миллион квадратных блоков в основном измерении, а также значительные участки Энда и Незера.

    Проект, во главе которого стоит пользователь под ником Crayne, реализовывался в несколько этапов на протяжении нескольких лет. На инфраструктуру — аренду серверов и оплату приоритетного входа в игру — было потрачено более 3000 долларов. Для захвата карты команда разработала собственный софт и использовала ботов, действовавших в режиме глубокой конспирции: обнаружение их другими игроками означало бы мгновенное уничтожение.

    Ключевые этапы сбора информации:

    • Конец 2024 года: запуск 28 бот-аккаунтов для сканирования области в 512 000 блоков; операция заняла 17 дней.
    • Декабрь 2025 — апрель 2026 год: финальный этап продолжительностью 109 дней, завершившийся недавно.

    В архив вошли данные по 256 000 блоков измерения Энд и 100 000 блоков Незера. Скачивание адского измерения стало возможным благодаря временной уязвимости, возникшей после обновления игры до версии 1.21.4 летом 2025 года. Архиваторы действовали с максимальной осторожностью, чтобы зафиксировать скрытые базы и нетронутые исторические.layers ландшафта 16-летнего сервера без вмешательства в игровой процесс.’

    На данный момент команда занимается формированием торрент-раздачи для публичного распространения массива. Из-за колоссального объема и необходимости актуализации старых фрагментов карты на создание раздачи уйдет около трех недель. Параллельно в открытый доступ на GitHub уже выложен исходный код разработанных инструментов, опубликованы высокодетальные рендеры территории и аналитические таблицы. Организаторы заявляют о намерении продолжить практику массового сохранения виртуальных миров в будущем.

    Новые статьи

    spot_imgspot_img

    Не пропустите

    Яндекс.Метрика