Шестичеловечная студия Eremite Games, ставшая известной благодаря стратегии Against the Storm, объявила о смене курса. Вместо ожидаемого игроковы续作 второй части команда берется за проект в жанре выживания, действие которого разворачивается в том же мрачном фэнтезийном сеттинге.
Разработка находится на фазе прототипирования: показанные материалы носят концептуальный характер, а ключевые механики могут быть переработаны до неузнаваемости. В студии осознанно пошли на ранний анонс — по их словам, честный диалог с сообществом важнее закрытой разработки за дверью.
Внутри команды действительно поднималась идея Against the Storm 2, однако её решили отложить. Основатели считают, что маленькая независимая студия получит больше пользы от эксперимента с новым геймплеем, чем от итерации на успешной формуле роуглайк-стратегии.
Eremite Games прямо предупреждает: итоговый продукт может кардинально отличаться от ранних билдов. Поклонникам оригинала придется подождать — полноценного продолжения в привычном жанре в ближайшее время не планируется, зато вселенная расширится через призму выживания.



