Пятница, Октябрь 2, 2026
spot_img
More

    Новые статьи

    Valve разрабатывает Ragnarok — новый физический движок для своих грядущих проектов

    В индустрии появились предварительные сведения о разработке Ragnarok — инновационного физического движка, предназначенного для будущих игровых релизов от компании Valve. Информация о проекте стала известна благодаря публикации Эрина Катто, создателя Box2D, в рамках анонса физического движка Box3D.

    По имеющимся данным, автором новой технологии выступил инженер Valve Дирк Грегориус, который ранее приложил руку к созданию движка Rubikon, использовавшегося в VR-хите Half-Life: Alyx. Предполагается, что Ragnarok будет опираться на методы оптимизации, схожие с теми, что внедрены в Box3D (открытую версию Rubikon-Lite).

    Несмотря на отсутствие глубоких технических спецификаций, эксперты выделяют несколько ключевых ожиданий от проекта:

    • Повышенная производительность за счет современных методов оптимизации;
    • Эффективная многопоточность, позволяющая более грамотно распределять нагрузку на процессоры;
    • Наследование наработок предыдущих поколений физических движков компании.

    На текущий момент Valve сохраняет молчание и не давала официальных комментариев относительно Ragnarok. Тем не менее, даже без подтверждения со стороны разработчиков, утечка рода на то, что компания готовит мощную технологическую базу для своих следующих масштабных игр.

    Новые статьи

    spot_imgspot_img

    Не пропустите

    Яндекс.Метрика